亚博box

  (四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。毁灭流就是要靠自己改变世界。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用。

亚博box

  最后讲一点毁灭法师在实战中的小要领:在洞穴中发现一只怪后,不要一下用所有的技能狂轰过去,把它轰的渣渣都不剩,虽然这样会很爽,但是引来怪群时你已经没魔了。要合理计算怪物血量,能一招秒杀固然好,如果打的剩下一点血,千万不要再双手施法,随便单手丢一个过去收尾。特别是前期,节省魔法是很有必要的。还有可以在不引起敌人发现的情况下,给自己加好BUFF,地上按好符文后,等魔回满了再发动进攻。另外火焰陷阱用来对付弓箭手或者法师效果不错,直接丢他脚下,谁用谁知道。火球术和incinerate的区别是一个是群攻一个是单体魔法,但是单体魔法的incinerate伤害略高。而火球术的优势是容易命中对手(容易多了,incinerate常常打空不说还耗魔甚巨),建议如果是确信会命中,就用incinerate,如果是目标一直摆动游走(如弓手法师)之类就用火球吧,其实用火焰陷阱更容易中。当然群体的话,可以选择火球,也可以选择冰风暴。最后,打冰系敌人,用火,打火系敌人,用冰。这点傻瓜都知道。不过奇怪的是,怪物法师修炼冰系技能会对应降低火抗,玩家好像不会- -嘛,随便了。

  我选择的是高精灵,原因有三:一是垂涎他的每日一次的highborn主动天赋,那个回魔太爽了60秒以内魔法恢复速度快到发指。二是天生的50点法力上限加成,前期法力是最多的。然而高精灵的缺点也明显,对魔法几乎无防御。第三点就是当时在暗精灵与高精灵间摆动的时候,因为暗精灵的皮肤颜色原因而选了高精灵。想必许多甚至大部分选择高精灵做毁灭法的想法都和我一样吧。多了50点的魔法在前期,中期都有蛮大的作用,可以多支持释放几个法术了。



  装个重置版然后买个咒魂,独自去找螃蟹或者海象,反正是肉的就对。这不停的放咒魂,然后死后爆出一地的小蜘蛛,左手几个冰风暴清场,我十几分就升了5级

  毁灭系:作为正宗的毁灭法师,我的毁灭系等级永远都是凌驾其他系之上。不怎么需要特意练。游历过程中,不知不觉就升的很快。

  狼人能力的获得门槛很低,大家不妨都去做,是一个很给力的能力。尤其在单挑BOSS的时候。

  (四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。毁灭流就是要靠自己改变世界。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用。

  关于双手施法耗魔的问题,大概有人会觉得奇怪,明明耗魔三十几的技能双手释放,600的魔法值用不了几次就没了?笔者做了个实验,具体实验数据不列举,用毁灭系中的火系incinerate技能与冰系的icyspear,还有耗魔低的firebolt与icespik技能进行单双手耗魔统计。双手释放时的耗魔量是单手释放的2.8倍左右。伤害无从统计~不过增幅很明显就是了。

  对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔速度,貌似遇到会开盾的法系怪就悲剧的说。这里我要说,毁灭系为什么不选暗精灵呢?要知道魔法大学里曾经几乎所有成员都是暗精灵。25%的火抗和还算挺多的魔法值加成,暗精灵算是法师中的平衡点。

  果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150。高魔量决定高输出时间。这样直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的。所以最好能灵活的用起来,战略意义很大。但是100足够了。

  (七)关于各项技能的升级顺序:大家都知道,前期技能升级最快,因为有训练师,一级训练5次就差不多升级了,又能继续训练。(钱够的条件下)这里总结一下各系技能如果没有训练师的情况下怎么升级比较快,亲身体验,不参水。

  而魔法回复速度问题,证明就算有200%回复速度,战斗中起到的作用非常有限,为什么呢,大家都知道在释放法术的时候,如果一个法术捏在手上不扔出去或者释放持续性法术如火墙冰墙,魔法就不会回复。而事实上在实战中,除非脱离战场,否则几乎魔法的释放不会有空档,就算有,也只有不到0.5秒吧,实在是没有办法凭堆回复速度来达到续航能力无限的状态。

  对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔速度,貌似遇到会开盾的法系怪就悲剧的说。这里我要说,毁灭系为什么不选暗精灵呢?要知道魔法大学里曾经几乎所有成员都是暗精灵。25%的火抗和还算挺多的魔法值加成,暗精灵算是法师中的平衡点。

  果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150。高魔量决定高输出时间。这样直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的。所以最好能灵活的用起来,战略意义很大。但是100足够了。

  举个例子,高精灵开了主动天赋highborn以后,魔法的回复速度快的一比那啥,可是笔者在战斗中还是会出现魔法告罄的状况,因为连续不断的站桩施法,让highborn没有时间起到回复作用。但是highborn的作用的确是无可匹敌的,只要一个短暂的走位,就可以回复大量的魔法值,让对方在风暴一样的技能攻势下湮灭。而200%的回魔,就算放风筝,也只能是半天挤出一个魔法,便秘一样,相信这样做过的各位同学都有同样的感受。

  变化系:嘿嘿,用隔空取物(telekinesis)要扔本书什么的在地上然后去抓,升级哗哗的快。

  举个例子,高精灵开了主动天赋highborn以后,魔法的回复速度快的一比那啥,可是笔者在战斗中还是会出现魔法告罄的状况,因为连续不断的站桩施法,让highborn没有时间起到回复作用。但是highborn的作用的确是无可匹敌的,只要一个短暂的走位,就可以回复大量的魔法值,让对方在风暴一样的技能攻势下湮灭。而200%的回魔,就算放风筝,也只能是半天挤出一个魔法,便秘一样,相信这样做过的各位同学都有同样的感受。

  而结界是非常耗费魔法的持续性技能,这也是为什么我建议将回复系魔耗减免堆到50%的原因,加上回复系的技能点减少50%,可以达到减免75%的效果如此一来,不用心疼开结界魔法耗得如大江东去一般了。回复系其他技能对咱用处不大,治疗的话,学到FASTHEALING就可以了,咱血量也就100出头,我觉得用药都补的过来- -结界的话,现在学到steadfast ward觉得还够用,于是就先点到Appentice而已。结界吸收魔法一定要点,直接决定了你撑结界的时间和魔耗。这里要说的是,如果按双系100%减少魔耗的附魔方法,如果没有减少回复系魔耗,嘿嘿,你的蓝还够吗?连回血都不够。如果不开盾,你认为没堆魔抗的你能顶的出对面法系的几次攻击?

  毁灭系的加点我是冰,火两系满,节省魔耗一定得满不解释。然后双手施法,毁灭冲击和符文大师也一定要出。原因是技能栏能排的技能有限,一直切换到魔法界面选择魔法会影响战斗的流畅性和快感,不是说电系不好。选自己有用的技能来用,就够啦,我的排序是1火焰陷阱 2火球或者incinerate 3回复系的结界(WARD) 4 icyspear(冰矛) 5火墙 6冰墙 7硬化皮肤 8 fast healing。

  有者良好的魔抗(冰92%,电46%,火46%)还有大量的减少魔耗(毁灭系75%,回复系50%)其实毁灭系的技能点了以后还能减少50%的当前魔耗,就相当于减免87.5%的魔耗了(技能的减少50%对应的是当前的施法魔耗,不是技能的总魔耗)。潜行负重什么的,手套可以加。

  值得提醒的是,所有部位除了手套,都可以附魔某系法术的抵抗力,而且最高是一次46%而双附魔情况下,如果鞋子做了潜行/负重/加速并消声的属性的线%魔耗,那就没办法添加魔法抵抗能力的属性了。我的意见是,至少拿出两件装备,用来添加法术抵抗能力。我的做法是衣服:毁灭系魔耗减少25%,闪电(shock)减少46%;头:毁灭系魔耗减少25%,回复系(restoring)魔耗减少25%;戒指:毁灭系魔耗减少25%,冰冻(forst)抵抗46%;项链:回复系魔耗减少25%,冰冻(forst)抵抗46%;鞋:加速并无声(muffie and quiet),火焰(fire)抵抗46%。

  值得提醒的是,所有部位除了手套,都可以附魔某系法术的抵抗力,而且最高是一次46%而双附魔情况下,如果鞋子做了潜行/负重/加速并消声的属性的线%魔耗,那就没办法添加魔法抵抗能力的属性了。我的意见是,至少拿出两件装备,用来添加法术抵抗能力。我的做法是衣服:毁灭系魔耗减少25%,闪电(shock)减少46%;头:毁灭系魔耗减少25%,回复系(restoring)魔耗减少25%;戒指:毁灭系魔耗减少25%,冰冻(forst)抵抗46%;项链:回复系魔耗减少25%,冰冻(forst)抵抗46%;鞋:加速并无声(muffie and quiet),火焰(fire)抵抗46%。

  而魔法回复速度问题,证明就算有200%回复速度,战斗中起到的作用非常有限,为什么呢,大家都知道在释放法术的时候,如果一个法术捏在手上不扔出去或者释放持续性法术如火墙冰墙,魔法就不会回复。而事实上在实战中,除非脱离战场,否则几乎魔法的释放不会有空档,就算有,也只有不到0.5秒吧,实在是没有办法凭堆回复速度来达到续航能力无限的状态。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注